タスクAR-2 マーカーを別のものへ変更する
構築例を参照しながら、タスクAR-1aで構築したサンプルプログラムのマーカーを別のものへ変更してください。
Marker Generatorというページで自分でマーカーを作成して利用してもよいですが、オリジナルのマーカーの場合はうまく認識できないケースがあるようです。もしどうしてもうまくいかない場合は、サンプルマーカーを利用してください。
構築できたら、こちらで確認できるようにURIを提出してください。
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