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プロジェクトの要求
プロジェクトの要件入力は、顧客の意欲の構成要素です。それらは顧客が私達のプロジェクトを解決して欲しいと私達に言ったことを書面形式で形式化する記述のセットとして保存することができます。
顧客のニーズ(エンドユーザーの場合もあります)を集めることは、人間が理解するための出発点です。顧客がその意志について私たちに伝えることができるほど、私たちの処方箋はより価値あるものになるはずです。我々が集めたものの詳細な表現を漸進的に書くことは、いわゆる洗練プロセスと呼ばれます。
Techprojectモジュールでは、要件を階層構造にまとめることができます。学生はかなり一般的な要件を表現し始め、さらに洗練されるセクションにタイトルを付けることができます。例として、ある種のソフトウェアの要求を表現するために、以下の推奨リストを聞いたことがあると思います。
- グラフィックファイルを処理したい
- 画像一括処理が簡単にできるようにしたい
- カスタマイズ可能なフィルタが欲しい
- スクリプト可能なフィルタが欲しい
- 画像のサイズを最適化したい
コンサルタントの一部からその顧客へのそのような質問の問題として、それらのそれぞれをさらに洗練することができます。
監視および表示の要件
要件は、最初は拡張されたヘッダーツリーとして表示されます。どのサブツリーも折りたたむことができます。
各要求ヘッダーには、要求階層を上下に通過するだけでなく、クロスエンティティーマッピング(最近傍の仕様へのマッピング)を介して属性を伝搬することによって取得された合成指標がいくつか表示されます。主な情報は以下のとおりです。
- アイテムの番号付け(自動番号付き参照)
- 要件の要約
- リンクされた仕様の量(直接写像/副次的写像による間接写像)
- 棒グラフとしての完了インジケーター1
各ヘッダーは、説明や属性の詳細なレポートなど、完全な情報を表示できるように展開または縮小できます。
(1)完了指標は、その要件にリンクされているすべてのタスクの完了指標を、スペシフィケーションマッピングを介して伝播することによって得られます。これらの指標は、エンティティマッピングがプロジェクトの開発全体を通して実行されない場合は重要ではない可能性があります。
編集要件
教師のアクセス可能なオプションに応じて、編集要件を学生に対してロックすることができます。
要件は、顧客の意志を説明する一連の情報です。最も単純なモデルでは、要件はテキスト記述に関連付けられた短い要約として表されます。私たちは記述を、完全な独立型の構造化文書が収まるような完全なHTMLバッファにすべきです。
要件は「強度」属性によって限定することができます。顧客の観点から見れば、勧告がどれほど「強い」(妊娠している)かがわかります。
要件エディタを使用すると、段階的な詳細化活動を発行して、ツリー型の要件の編成を管理できます。各要件は、いくつかのサブ要件に分割される場合があります。
教育戦略
プロジェクトチームの「目的」を達成するために事前準備し、仕事の「予想される行動や効果」を説明するための要件を教師が事前設定することができます。説明は「どの効果」が期待されているのかを伝えるためだけのものであり、それらをどのように取得するのかということではなく、これは仕様化作業です。
これらの目的は次のとおりです。
- 教師によって事前設定され、学生によってさらに修正された
- 教師がプリセットしてロックします。それらはプロジェクトの中で決定的な目標ハードセットアップです。
- 空白の編集者から学生によって編集可能:学生は彼らの「顧客」から勧告を集める方法を学ばなければなりません。